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レベル・・・45 HP・・・4260 MP・・・0 攻撃力・・・299 防御力・・・152 素早さ・・・95 落1・・・なし EX・・・10200 G・・・0 出現場所・・・108 <攻撃パターン> パターン1:通常攻撃orおたけび→パターン2へor通常攻撃→凍える吹雪 パターン2:通常攻撃、パターン1へ移行、凍える吹雪、痛恨の一撃からランダム スクルト、フバーハをかけて挑めばそれほど強くないが、痛恨の一撃は攻撃力が高いのでHPは満タン近くにしておくように。 おたけびをしてくるのでタメ攻撃はあまりしない方が無難。
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レベル・・・40 HP・・・1970 MP・・・∞ 攻撃力・・・180 防御力・・・138 素早さ・・・85 落1・・・なし EX・・・7800 G・・・0 出現場所・・・85 <攻撃パターン> パターン1:仲間を呼ぶ(シャドー3体)、ラリホーマ、メラゾーマ、通常攻撃、パターン2へ移行からランダム パターン2:通常攻撃→ベギラゴンorマヒャド→パターン1へ 呪文を中心に攻撃してくるので、呪文の攻撃を抑える防具(まほうのほうい、まほうのよろい、シルバーメイル、まほうの盾など)を装備しておくか、マホカンタを使うと楽に倒せます。ヤンガスには闇の衣を錬金し装備(これは先のドルマゲス戦から終盤まで使えます)。 テンションは眠らされると元に戻るのでタメ攻撃は無駄になりがち。バイキルト+一回タメで攻撃をくりかえしましょう。 シャドー?が大量に出てきますが、スクルトをかけているとほとんどダメージを受けないので無視してもいいのですが、邪魔なので真空波やライデインなどで一掃しましょう。
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本物(A) レベル・・・20 HP・・・1880 MP・・・∞ 攻撃力・・・202 防御力・・・128 素早さ・・・80 落1・・・なし EX・・・4300 G・・・0 偽物(B,C) レベル・・・20 HP・・・570 MP・・・0 攻撃力・・・176 防御力・・・128 素早さ・・・90 落1・・・なし EX・・・0 G・・・0 出現場所・・・80 <攻撃パターン> (本物) 最初:分裂→ガレキ攻撃(通常攻撃の1.1倍を2回全体からランダムに)→パターン1かパターン2へ移行 パターン1:全体ムチ攻撃ORしんくうは→通常攻撃OR笑う(何もしない)→怪しい瞳(強制睡眠)ORパターン2へ移行 パターン2:通常攻撃→全体ムチ攻撃→べホマラ→ガレキ攻撃→いてつく波動→パターン1へ移行 (偽者) 通常攻撃、笑う、かまいたち、怪しい瞳からランダム 最初にドルマゲスは3体に分身します。真中のドルマゲスが本物で、ベホマラーをしてくるので最初に倒し、その後両サイドを倒すと楽です。ただし、両サイドのドルマゲスは中央より弱いので先に倒してしまうのも手かもしれません。その場合は、集中的に1体を攻撃するようにしましょう。 ドルマゲス戦は厳しくなるので、万全の装備でのぞみましょう。ゼシカのマホカンタ(杖21)、マジックバリア(杖31)、祝福の杖(杖57)、ククールのベホマラー(Lv30)を覚えていればだいぶ楽になります。
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【ゲーム】ドラゴンクエスト3(SFC) 【作者名】ミノル 【完成度】更新中(08/08/11~) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7949804 【備考】 名前 コメント
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カード図鑑 属性:火 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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“ドラクエ”はPS2から「DS」に変わりましたが、もし“FF14”を「DS」で発売するとしたら購入しますか? ファイナルファンタジー全般のアンケートページ あなたは“ファイナルファンタジー13”を購入しますか? PS3で発売される“FF13”と“FF Versus13”どっちが面白そう? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のコスモス陣営でお気に入りのキャラクターは? “DISSIDIA FINAL FANTASY”のカオス陣営でお気に入りのキャラクターは? “FF VII”で登場する「神羅カンパニー」。就職するとしたらどの部門がいい? “ドラクエ”はPS2から「DS」に変わりましたが、もし“FF14”を「DS」で発売するとしたら購入しますか? FF13の開発者に応援メッセージを送るとしたらどれ? FF13のキャラクターで第一印象が最も良いのはだれ? 「ファイナルファンタジー13」の“価格”はどのくらいだと思う? FFヴェルサス13でノクトとステラはキスをすると思う? “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE” どれを買う予定? クライシスコアFFVIIでお気に入りの召喚獣は? 「ファイナルファンタジー14 オンライン」をプレイしますか? ファイナルファンタジーの生みの親である坂口博信氏がFFから退いたのは正解だったと思う? “FINAL FANTASY XIII”の為に新型PS3(CECH-2000A)を購入しますか? 最近投票(更新)されたアンケートページ 下の白騎士物語の動画を見て最初に思ったことは? 最近コメントされたアンケートページのコメントログ 取得中です。 開始日:2009.1.8 終了日:2009.6.3 選択肢 投票数 する 19 しない 115 様子見 11 名前 コメント すべてのコメントを見る 久しぶりにファミコン画質でやってみたい -- (有象無象) 2010-03-29 22 40 38 14PS3で発売決まったからね -- (HH4) 2009-06-08 15 57 25 ありえん -- (ロストオデッセイ最高) 2009-03-18 17 26 17 その時にはもうプレ4が発売していてそれで出すでしょb -- (kaio) 2009-02-03 16 50 02 もしドラクエの売り上げがPS2より上だったら、奴のことだからやりかねない。 -- (K) 2009-01-25 18 52 29 FF4クオリティの14なんて誰が買うの・・・ -- (名無しさん) 2009-01-24 14 48 10 内容によりますね。 -- (ヴァニラ) 2009-01-23 22 41 59 映像が大切なFFでDSは無いです。 -- (チキン) 2009-01-08 19 47 18
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地図名:あらぶる夢の地図Lv71(通称:あぶない体感11PM(S)げんま) 発見者:まさひろ 場 所:ふなつきば横 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B15F Sキラーマシン 内 容:3F即ビスチェ回収まで最速1分23秒。4Fには11Sげんま×2があり、回収まで最速1分38秒。ふなつきば横! 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:怒れる大地の地図Lv76(通称:危険?ハマる地図) 発見者:ロット 場 所:ジャーホジ地方 地 形:遺跡 ボ ス:B14F 邪眼皇帝アウルート 内 容:S0A0 B4Fの昇り階段と、そのすぐ右隣に宝箱が配置。B3FからB4Fへ下りた瞬間、キャラが宝箱にめり込んでしまう。この時下方向に移動してしまうと、階段と宝箱と壁の間にハマった状態となり、リレミトするしか出る方法がなくなる。また、下方向ではなく上方向へ移動した場合は、B3Fへ昇りなおすことは不可能となり、リレミトするかそのまま攻略してボスを倒すしか脱出方法がなくなる地図。 所持キャラ:ゲレゲレ ちいさな岩の地図Lv2(通称:すぎやんLv2) 地図名:ちいさな岩の坑道Lv2 発見者:すぎやん 場 所:カルバド大草原 地 形:遺跡 ボ ス:B4F 黒竜丸 内 容:すぎやまこういち発見の地図。五反田ダ・カーポのサイン会で配布したらしい。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:残された神々の地図Lv97(通称:すぎやん97) 発見者:すぎやん 場 所:西ナザム地方 地 形:洞窟(敵ランク最高) ボ ス:B17F グレイナル 内 容:すぎやまこういち発見の地図。京都音楽館清水屋でのサイン会で配布したらしい。 所持キャラ:ボロンゴ 放たれし魔神の地図Lv92(通称:すぎやんⅡ) 地図名:放たれし魔神の世界Lv92 発見者:すぎやん 場 所:東セントシュタイン 地 形:遺跡 ボ ス:B16F 破壊神フォロボス 内 容:すぎやまこういち 発見の地図。京都音楽館清水屋でのサイン会で配布したらしい。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:残された岩の地図Lv67(通称:ルームランナー) 発見者:きりの 場 所:オンゴリのがけ 地 形:水(敵ランク最高) ボ ス:B17F ハヌマーン 内 容:S2A6B8 B8Fの右下に並んで配置されている宝箱の下に位置取り、上方の敵を感知させると、敵が箱の間につっこんできて延々とその場で走り続ける地図。 まかいファイターがランナー風でかわいい。 複数体の敵を走らせ続ける事が可能。ちなみにこの状態でを箱の反対側に移動すると、敵はこっちめがけて突っ込んでくる。ステルスを掛けても突っ込んでくる。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:あらぶる魂の地図Lv99(通称:すぎやんフォロボス99) 発見者:すぎやん 場 所:東べクセリア地方 地 形:遺跡(敵ランク最高) ボ ス:B17F 破壊神フォロボス 内 容:S1A3 すぎやまこういち発見の地図。 地図発掘用としてもそこそこ。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:大いなる魔神の地図LV97(通称:真・ガクブル地図) 発見者:うーにーず 場所:ツォの浜(槍ドラツォと同じ場所) 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:グレイナル 内容:B9F階の小部屋に3個の宝箱がL字型に配置されており 2箇所で普通にガクブル可能。 縦に配置されている隙間にはもぐり込む事ができ、 反対側に抜けられる。 が、しかしなんと反対側からは通り抜け出来ずに、 壁と宝箱の間も隙間が無い為、狭いスペースに閉じ込められ脱出不可能になる。 最終的にはリレミトで飛ぶしか脱出方法が無くなる。 万が一おもいでのすずを持っていない状態で、 ダーマのさとりを唱えて転職してもリレミトを使える職業が無い場合は モンスを呼び寄せて全滅するか泣く泣くリセットするしか無い地図。 全滅後は槍ドラツォでお金をとりもどしましょう。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:見えざる魂の地図Lv81(通称:天むこ曲芸げんま練金) 参考動画:http //www.youtube.com/watch?v=oMrcwBWLcz0 発見者:ユウスケ 場 所:サンマロウ地方 地 形:火山(敵ランク最高) ボ ス:B16F アトラス 内 容:S1A2 中断1回でげんませき、あやかしそう×2、超ばんのうぐすり、せいれいせき、花のみつを回収可能なネタ地図です。 取得方法:3F上り階段すぐ上のB箱の右に位置取り主人公左向きで中断し、再開後戦歴開閉し12秒せいれいせきをゲット。 せいれいせきをとったら即右下押しっぱなしにすると、そのまま下り階段を降りれるので、B4Fについたらすぐ左上のA箱を開けるとげんませきをとれる。 げんませきをとったら即階段を上りB3Fにもどりすぐ右下にある箱前で戦歴開閉後箱をあけると、超ばんのうぐすりをゲット。 超ばんのうぐすりをとったらまたすぐB4Fに上り戦歴開閉すると、E箱があやかしそうに、F箱が花のみつに確定する。(ここまでは簡単です。) B4Fのあやかしそうと花のみつを最速でとり、最短ルートでB5Fへの下り階段を降り、方向キー上をおしっぱなしにし、昇り降りを繰り返し、3回目にB5Fに降りたら右方向にあるE箱に最短でダッシュ!箱の左側にタッチした時点で戦歴を開き、サンディコメントが出終わったら戦歴を閉じ箱をあけると2個目のあやかしそうゲット!! リレミト後は、セントシュタインに帰り、げんませきを錬金する。花のみつはすてる。地図も捨てる。 ■中断1回でB3Fでげんま×2取得方法!!↓ この地図を開かずに、同じ場所にある「見えざる闇の地図LV85(通称:ジュニアげんま)を開く、B3Fに即げんま×2あるので、中断再開即開けでゲット! これはヒドイw 所持キャラ:メイン 地図名:残された光の地図Lv91(通称:ジョルジュ91) 発見者:ジョルジュ 場 所:カルバドだいそうげん 地 形:氷 ボ ス:B17F 邪眼皇帝アウルート 内 容:六本木ルイーダで配られたという、堀井雄二地図。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:あらぶる神々の地図Lv82(通称:月見バーガー) 発見者:キ○ 場 所:アシュバル地方 地 形:火山 ボ ス:B16F 破壊神フォロボス 内 容:ライバルはゆりっぺ悪。 EEE(B3F) EGG(B7F) ←月見バーガーっ EEE(B15F) 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:とどろく闇の地図Lv82(通称:うーにーず2) 発見者:うーにーず 場所:東セントシュタイン地方の小島(クリア後にのみ利用可能) 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A3B4 B10Fにイケない部屋があり、かつそのフロアはホラービーストとあんこくまじんのパープル2種しかでない敵減フロアになっている。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:怒れる星々の地図Lv94(通称:ガクブル地図) 発見者:カズ 場所:アイスバリー海岸 地形:遺跡 ボス:B17F 破壊神フォロボス 内容:S2A0 即しわよせのくつ8B4F)、天使のソーマ(B16F) B4Fマップ右側に宝箱3つが固まっており、上2つの隙間に入って立つと何故か画面がブルブル震えだす。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:ゆらめく空の地図Lv20(通称:TMR西川貴教の地図) 発見者:カイエン 場所:ベレンのきしべ 地形:火山 ボス:B5F スライムジェネラル 内容:S0A0B0 TMレボリューションの中の人の自前地図らしい。 所持キャラ:ゲレゲレ 地図名:怒れる魂の地図Lv81(通称:熊谷超B級グルメ) 発見者:かつ○○ 場所:オンゴリのがけ 地形:遺跡 ボス:B16F アトラス 内容:A3B14 B箱が最多の14箱。 所持キャラ:プックル 地図名:残された夢の地図Lv77(通称:アヤナミ超B級グルメ) 発見者:アヤナミ 場所:エラフィタ地方 地形:氷(敵ランク最高) ボス:B17F Sキラーマシン 内容:S0A1B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 所持キャラ:プックル 地図名:ちいさな花の地図Lv12(通称:こーほー) 発見者:こーほー 場所:ウォルロ南東 地形:遺跡 ボス:ハヌマーン 内容:ドラゴンクエストIX情報ブログの著者「広報担当」さんの地図。 検索ツールの場所候補とは一致しない。 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる光の地図Lv99(通称:カネマール) 発見者:カネマール 場所:ビタリ平原 地形:遺跡 ボス:グレイナル 内容:S6A6 即メタスラの槍(B9) 即リサイクルストーン×2(B11,13) 即せかいじゅのは×2(B12,14) Vジャンプ編集部BLOGのカネマールの地図。 所持キャラ:プックル 地図名:デスピサロの地図(通称:勇者カイトのデスピサロ) 発見者:カイト 場 所:セントシュタイン横 ボ ス:デスピサロ 内容:モンバト公式サポーター・勇者カイトが配布したとされる地図。 所持キャラ:ボロンゴ 地図名:シドーの地図Lv1(通称:イッチーシドー) 発見者:イッチー 場所:ほろびの森 ボス:シドー 内容:市村龍太郎(ドラクエのプロデューサー)が配った地図 所持キャラ:プックル 地図名:エスタークの地図Lv8(通称:イッチーターク) 発見者:イッチー 場所:アシュバル地方東の小島 ボス:エスターク 内容:市村龍太郎(ドラクエのプロデューサー)が配った地図 所持キャラ:プックル 地図名:わななく悪霊の地図Lv85(通称:すぎまろ旭川) 発見者:すぎまろ 場所:カルバド大草原 地形:火山 ボス:B16F 魔剣神レパルド 内容:すぎやまこういち発見の地図 所持キャラ:プックル 地図名:見えざる魂の地図Lv87(通称:天むこ超B級グルメ) 発見者:ユウスケ 場所:西ナザム地方 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A2B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 伝説超B級グルメの発見者・場所違い 所持キャラ:メイン 地図名:けだかき魔神の地図Lv72 (体感あぶないメイド喫茶) 発見者:かず○○(ど根性娘さんのサブ) 場所:東ベクセリア地方(ベクセリア南東) ボス:魔剣神レパルド 地形:水 内容:即あぶないビスチェ(B3F)、17sメイド服(B3F)、17sシルバートレイ(B3F) 17sは、即ビスチェ回収時の~を手に入れた!の表示が消えた直後、セレクトから直接戦歴→B連打で即閉じで合わせる。 所持キャラ:プックル 地図名:あらぶる花の地図Lv58 (通称:ゆりっぺ悪) 発見者:ゆりっぺ 場所:エルマニオン雪原 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F 黒竜丸 内容:S3A5B4 即グリンガムのムチ(B14F) 即メタスラのやり(B5) 即メタスラヘルム(B7F) 即メタスラよろい(B10) 即風林火山(B9) 10FのA箱・B箱・D箱が、BADと綺麗に並んで配置されている地図。 所持キャラ:プックル 見えざる魂の地図Lv87(通称:伝説超B級グルメ・ゆとりB級グルメ) 発見者:タカ. 場所:サンマロウ東 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F アトラス 内容:S2A2B14 B箱の数が最多の14箱。内整列箱は2箱。 所持キャラ:プックル 地図名:見えざる空の地図Lv59(通称:A乳首) 発見者:エスターク 場所:ベクセリア横 地形:火山 ボス: 内容:B6F最浅乳首(取れない宝箱、ツンツンしましょう) 所持キャラ: 地図名:呪われし夢の地図Lv42(通称:すぎまろⅡ) 発見者:すぎまろ 場所:東ベクセリア地方 地形:遺跡 ボス:B11F Sキラーマシン 内容:すぎやまこういち発見の地図 (ファミ通のプレゼントやモンバト大会で配布) 所持キャラ:チロル 残された風の地図LV61(通称:ロボット地図) 発見者:ナイン 場所:ダーマ南東 地形:遺跡 ボス:黒竜丸 内容:ファイナルウェポンorゴールドマジンガ オンリーフロア有り 所持キャラ:チロル けだかき魂の地図Lv56(通称:乳首) 発見者:ぬるぽ 場所:エラフィタ村南東 地形:火山 ボス:B13Fアトラス 内容:B11F上り階段から右端に空中に浮いていて取れない宝箱をとりあえずタッチペンでツンツンしてみる地図 所持キャラ:チロル 残された夢の地図Lv70(通称:ミスリル金山) 発見者:シンゴ 場所:アシュバル地方 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F 黒竜丸 内容:S4A2B6D12 即ミスリルこうせき×5(B4×2,B5,B6,B7)、 即グビアナ金貨(B6,8)、即オリハル(B9)、即大地くだき(B15)、即メタスラよろい(B16) 効率は気にせず、まったりミスリルこうせきを収集する地図 所持キャラ: あらぶる大地の地図Lv70(通称:すぎまろ) 発見者:すぎまろ 場所:ヤハーンしっち北東 地形:遺跡 ボス:B12Fアウルート 内容:すぎやまこういちが配った地図 所持キャラ:チロル 竜王の地図Lv2(通称:すぎまろ竜王) 発見者:すぎまろ 場所: ボス:竜王 内容:すぎやまこういちが配った地図 所持キャラ:チロル けだかき闇の地図Lv70(通称:ジョルジュ) 発見者:ジョルジュ 場所:カズチィチィ山(カルバド集落東の湖畔) 地形:洞窟 ボス:B13F 怪力軍曹イボイノス 内容:堀井雄二が配った地図 所持キャラ:チロル
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ビアンカ関連 女主人公バージョンでは微妙な立場のビアンカ。 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ そこでビアンカorフローラの再登場ですよ。 幼友達or仲の良い友達が教団にさらわれ、助けに行こうとする主人公。 それか、旦那がまず助けに行って石になっちゃって、 子連れで旦那を探すってのもアリかもな。子育てママの冒険。 この場合、主人公だけ年増になるのが諸刃の剣なわけだが。 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカを男にすれば? 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカはともかく、フローラ的存在を男にするってのはいいアイディアかも。 その場合、ヘンリーが仲間から外れないままサラボナ到着。 ルドマンの息子が結婚適齢期を迎えて、家督を継ぐための試練が2つのリング入手。 それが終わったらルドマンが息子のために嫁を決めることになっている。 が、息子が火山から戻ってこないので女主人公一行が様子を見に行く。 溶岩原人に襲われていた息子を助けて帰ると、ルドマンは女主人公を気に入り、 水のリング入手にも力を貸してやれと言ってくる。 で、入手して戻ってくるとルドマンは「素晴らしい! 息子の嫁は君に決まりだ!」と独断するが、 ヘンリーが「勝手に決めるなよ! ○○(女主人公)にも選ぶ権利があるだろ?」と割って入る。 それを見た息子は「ヘンリーさんは○○さんが好きなんじゃないだろうか」と気にして、 ルドマンが息子かヘンリーかを女主人公に選ばせる。 もしフローラがまったく出てこないのはいやだと考えるなら、 フローラの兄か弟という設定にするのもいいかもしれないな。 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 女主人公×マリア 女主人公×フローラ 女主人公×ビアンカ 伝説の勇者を産まなくとも愛の力でなんとか 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 天空のお姉様か 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカを男にするのはダメなの? 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 微妙だな<男ビアンカ 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 主人公をビアンカにすればw 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ レス読んでないけど、ドラクエ5の主要キャラは 男と女を全て入れ替え(パパス、マーサはそのまま) にすればいいんじゃない? 女主人公で旅して、ビアンカもフローラも男キャラにする。 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 120 それだと要所要所で変なところが出てくるんだよな。 あの世界ではあくまで跡継ぎは男のみで、女はどこかへ嫁に行く前提になってるから、 王位継承問題でヘンリー女が誘拐されるのも変だし、 ルドマンがフローラ男の嫁を募集して、その嫁候補に厳しい試練を課すってのも変。 5はあらゆる意味で主人公を女にするのが難しいシナリオなんだよ。 だからこういうスレが立って、みんなでその矛盾を頑張って埋めようとするわけ。 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ヘンリーが主人公の幼馴染み。 ビアンカがラインハットの王女。 アンディがルドマンの息子。 フローラがアンディの幼馴染み。 これで結婚イベントは解決。 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 219 性別転換だけで頑張った場合、ルドマンさんが “息子の嫁候補を魔物の巣窟へ派遣して指輪取って来させる” というものすごいDQNになってしまいます。 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカ要らないよね? 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカ、フローラはそれぞれ原作のヘンリー、アンディぐらいの出番でいいと思われ。 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ そう言われて大事なことに気がついた。 女主人公の場合、レヌール城どうすんだ? 将来のお相手になるわけでもない(当然)ビアンカと一緒に冒険させても ストーリー的に弱いだろうし、 ゴールドオーブの件があるからイベント自体を省くわけにもいかない。 ヘンリーと一緒に退治に行かせるってのも強引すぎるし。 とあれこれ書いといて何だが、自分的には今のままでいいとも思う。 男主人公編でもヘンリーと普通に冒険してたし。 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 265 確かに原作でも 「将来のお相手になるわけでもないヘンリーと一緒に10年間奴隷生活送っても ストーリー的に弱い」という事にはなりませんでしたし(苦笑)。 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 女主人公版では、ビアンカが原作のヘンリーの立場(親友)になるんだよね? やっぱり友情を語る上では、子供の頃一緒に冒険したってのはあるべきだと思う。 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカはそのままでも良いと思うけど。 じゃないと青年時代前半にアルカパに行く意味が無い。 ビアンカのリボンの代替品も思い付かんし…小さい頃のヘンリーってヒネたガキじゃん? それが主人公、パパスとの出会いで大きく変化した…と解釈しているんだが。 ビアンカは主人公にとって初めての友達で姉の様な存在。 山奥の村で共に冒険をしたかつての友との再会…でも十分感動は有ると思う。 ヘンリーとの思い出は奴隷時代の10年+パパスの事でお腹一杯だな。 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 269 ソレダ!! そして正直なところ婿候補よりも ビアンカとフローラを仲間にできる方法を必死に考えている私は どう見てもキモいです。ごめんなさい。 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアンカとフローラ男にしちゃえばいいじゃない 兄貴と弟 呪文に関しちゃ主人公が賢者系で穴があると(ザオラル止まりとかミネア系? 子供は娘が勇者まんまな感じで息子は回復のスペシャリスト ビアフロはそれぞれバトルマスターとパラディンで山奥田舎者と修道士っぽく あ、攻撃呪文の使い手がいねぇ 主人公魔法使い系にするとビアとの冒険辛そうだ品 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ ビアとフロは女友達としてそのままで。 前の方でも話題になったけど性別逆転は主人公だけでいいと思う。勇者も男で。
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ドラゴンクエスト11トップページへ ドラゴンクエスト11雑記TOPへ 紫黄を引いて2色ひかりの大剣をコンプ!!! ついにやりました! ちょうど昨日の雑記が編集し終わったところで引きましたw 緑青+赤青で数時間で赤青柄を引いてまだ戦歴上の時間で次の変化まで時間があったので、おでかけを黄白にチェンジ。 そして、サブDSのおでかけを紫白にチェンジ。 すれ違いをして1発目のポップで赤青柄と色だけ違う紫黄を見事ゲット!! 同じスパン内なら自己すれ違いによりこんな技も出来る模様。 知らないうちに過去にもこれをやっててゲットした個体もいました。 昨夜引いた子達です。 赤青柄147 紫黄紫147 黄緑柄136 これで柄コンプまであと2つ。 緑青と白緑。 運良く緑が被ってるので上手い事やれば連チャンで引けるかも。 あわよくば今回引いた黄緑柄のやる気がちと低いのでそこの更新も狙いたいww でも上記の組み合わせそのままでやるから黄緑はまず出ないかw さて、わがwikiの連絡板に久しぶりに書き込みが!! 9の発掘時に大変お世話になった太田ナインさんも今作のヨッチをやり込んでるみたい。 んで同じように武器を縛りひかりのヨッチをゲットすべく日々頑張ってるそうです。 嬉しいですね! もう数年はお会いしてないのに、こうやってまた発掘の時みたくやり込み要素で同じ道を辿り、喜びを共有できる。 そしてまた彼の地で会うことが出来ると言う素晴らしさ。 当時発掘してた人であれば、何かこう当然のようにひかりのヨッチゲットというやり込みをしてそうw もちろん種狩りもあるのでそうとも限らないけど、ましゃさん、ウミさん、太田さん、自分の他にも間違いなくいるでしょうw 9の地図と違って未出はないから配布会はないけどまた当時のメンバーで、わいわいファミレスでお話ししたいですねw さぁ、外堀が埋まるまであと少し!!頑張ります! ではでは皆さんも良きドラクエライフを!! ▲ Total -
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ペットの扱い方 仲間になったモンスターはDQMⅤではペットと呼びます。 野生のモンスターを倒した時にモンスター毎の確率で仲間にする事が出来ます。 ここではペットに関しての注意点や扱い方に触れていこうと思います。 仲間にするには モンスターを倒す回数が多くなるDQMⅤではただひたすら倒しているだけでもいつかは仲間になりますが、幾つかの可能性を上げる手段が用意されています。 ■ まもののエサを右クリックで投げてモンスターに与えると仲間にする可能性を上げる事が出来ます。 上位のお肉ほど効果は上がりますが、その分コストも上がるので懐具合と相談して扱いましょう。 ■ カジノでしもふりにくをコイン交換出来るので銅貨、銀貨、金貨に余裕が出た頃には利用するといいと思います。 基本は上記の焼いた肉(鶏、豚、牛どれでも同じ)+骨orホネホネ(アンデット系モンスターが落とす)でまもののエサを作ります。 生肉でも作れますが作成数が減るので焼くのを推奨。 L1~2辺りで幾度もレベル上げする内にたくさん集まる素材(花のみつ、みどりコケ、ネコ砂、あやかし草)でもお肉を作れますので、まとめてバニラで動物狩りをしなくても必要数は確保できます(にせにく感はありますが) くんせいにく。まもののエサ+あやかし草×2 あやかし草は他の素材に較べると若干手に入りにくいので ガマのあぶら、まりょくの土、まもののエサ、うるわしキノコ 素材があればこちらのレシピで作るのをオススメします。 くんせいにく、うるわしキノコ×2 ほねつきにく。巨大ヒゲトカゲ、呪力のモト、くんせいにく、スライムおしゃれ花 しもふりにく。月のめぐみ、闘魂エキス、ほねつきにく、さえずりのみつ 最大効果のお肉。素材も手に入りにくく手間もかかる分、仲間入手率の上がり幅も大きいです。 ■ 魔物使いの熟練度を上げる事によって習得できる特技魔物の心得によってペットに出来る確率を上げる事が出来ます。 ■ 魔物の心得Ⅰ~Ⅳ。魔物使い専用ではあるものの、技選択さえすればMP消費なしで、まもののエサを使わずにペットに出来る確率が上がる為、転生素材や配合を試したい人にはオススメ。 ペットの命名 命名バッジ。スライムおしゃれ花、金インゴッド ■ 金床を使って名前変更したバッジでペットを右クリックすると命名した名前を頭上に表示できるようになります。 問題点としてペット収納ベルに戻すと名前の表示が消えてしまう為、呼び出す度に名前を付けたバッジで右クリックする手間がかかります。 ■ 日本語入力MODを入れると日本語での命名も出来ますが一部UIの表示がバグる為、お好みで。 ペットのレベル上げ 仲間にしたペットを育てる場合にもっとも簡単にレベルを上げる手段は ■ 進化の宝玉になります。これはペットに右クリックする事で経験値を直接上げる事が出来るアイテムで、モンスタードロップや宝箱、モンスターじいさんからの購入などで手に入れる事が出来ます。 ■ 宝玉は10段階まであり、ランクが上がるほどレベルの高い宝玉が手に入るのでペットの強化はやりやすくなって行きます。 パーティ1のベル。うさぎのしっぽ、まだらクモ糸、金のインゴッド×3 ■ ペットとパーティを組んでのレベル上げをする場合、一度空に向かってshift右クリックでPTを作成してペットに向かって右クリックする事で同じパーティに入れる事が出来ます。 ■ パーティに入れずに戦闘をした場合、自分で倒したモンスターの経験値はペットに入らず、またペットの倒したモンスターの経験値、Gも入らない為、特別な理由がない限りはパーティを組むことを推奨します。 ■ またパーティには経験値が分散される仕様になっていて、自分の経験値は変わりませんが、ペットが一匹の場合は100%の経験値、二匹では50%、三匹では25%と減って行ってしまう為、集中して育てたい場合には一匹だけ出しておくの良いと思います。 ペットの収納 ペット収納ベル。ちいさなメダル(10)を右上に配置してクラフト。 ■ 仲間にしたペットは収納ベルに右クリックで入れる事でペットとして登録されます。 登録されていないペットが迷子になった場合、ペット捜索ベルで探すことが出来ない為、一度は必ず入れましょう。 ■ 地面に向かって右クリックする事で登録されているペットがスクロールするので、取り出したいペットの位置でshift右クリックで呼び出す事が出来ます。 ■ 収納ベルの容量は同名アイテムで共有している為、例えば収納ベル5を二つ作っても10匹入れる事は出来ないのでご注意を。 ■ ゲート移動する際にも収納ベルに入れておかないとゲート前に置き去りになってしまう事もある為、こまめに出し入れする必要があります。 ■ 5、10、20、500の収納ベルがあり、それぞれに格納すると最大で535匹収納出来ます。しかし、500が手に入るまではペットの総数が収納分を超えてしまう事もよくあるので、解決案を以下に載せます。 ペット解雇の手形。赤いサンゴ、よごれた包帯 本来は仲間にしたペットを解雇するアイテムなのですが、これで解雇したペットはデスポーンしないと言う特性が付与されます。 つまり適当な家や牧場を作り解雇すればその場に確保しておくことが出来るので便利です。 もう一度ペットにしたい場合は素手で右クリックをするだけでペットに戻すことも出来ます。 解雇せずに放置する場合には、ペットロストの危険がかなり高まりますのでオススメ出来ません。 それで過去5回ほどロストしました。 ■ 現状20匹ほど確保して幾度もランク移動をしていますがデスポーンはしていません。 問題点はマイクラの牧場に入れたペットと同じくマイクラ起動時の読み込みで位置ずれを起こし、柵抜けするケースがあるので二重柵等の手段はあるとより良いと思います。 ■ また完璧にペットを消し去りたい場合は、瀕死にした状態で聖者の灰を使う事で消滅させる事が出来るそうです(検証未確認情報) ペット集合ベル。花のみつ×4、まもののエサ×4、パーティ1のベル ■ ペット集合ベルはペットにshift右クリックで最大5匹のペットを登録して空右クリックでいつでも自分の近くにワープさせる事が出来るアイテムです。 自分から離れた所で強敵と闘っていてピンチのペットをワープさせたり使い道は様々なんですが、問題点もあります。 強制的にワープさせる都合上狭い通路のダンジョンなどで使うと壁ハマりを起こし、そこから回避する為強制ワープしてしまった挙句、待機状態になってしまったり、ひどいとそのままロストしてしまう事もあります。 なので本当に緊急時以外は使用しない事をオススメします。 ボス戦で呼びたいと使っても階下の真下に飛んでしまい一緒に戦えないと言う事態が良く起こるため、ボスが強敵の場合はボス部屋で冷静に呼び出してパーティに入れる方法もあります。 ペットが迷子になってしまったら ペット捜索ベル。スライムおしゃれ花、まだらクモ糸、金のインゴッド×3 気を付けていても突然訪れるペットの迷子。 そう言う時の最後の切り札がこれになります。 迷子になってしまったペットの現在座標を調べる事が出来ます。 経験則ですが、迷子になったペットが一番見つかるのはバニラ世界のゲートの目の前である事が多いです。 恐らく地形埋まりを起こしてワープした際にも行き場所がない場合に、ゲート前に飛ぶような救済措置が取られているものと思われます。7回くらいはゲート前に待機状態で見付けました。 表示される座標はX=ほにゃらら、Y=ほにゃららと数字で表示されるのでメモって、座標表示しながら探すことになりますが、そのペットがそもそも捜索ベルで表示されないケースもありましたので、そうなると本当にお手上げ状態になります。 迷子対策として考えられるのは ■ 拠点から離れた遠征の際には長距離をペットと共に行かない(遠距離で全滅するとロストしやすい) ■ ゲートの近くにペットを連れて行かない(勝手にワープしてパーティ解除からのロストがあります) の二点は気を付けておくと次善策になると思います。 これらの情報はあくまで経験則なので、こう言った対策があるよって方は雑談掲示板の方に書き込んで行って下さいませ。